首先,保持镇静。然后,清醒有自己的主意。极力避免灾难时的从众、向光、侥幸心理。
全部3个回答 >怎么建高楼**省钱**可靠又安全?有没有什么好的操作呀?
158****6772 | 2019-07-19 18:25:22
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147****1974 据我所知高楼不像我们平时的住宅那样用钢筋混凝土浇筑,而是先钢梁把大厦的构架做好,然后再用其它材料去填充。
像纽约的世贸大厦为什么会全部崩塌,就是因为它们,采用了钢铁结构,是飞机爆炸的热量,使钢铁融化,并且使大厦**终倒塌。 2019-07-19 18:26:26 -
154****0180 是由建筑材料、建筑机械和劳动人民的血汗和智慧,运用施工工艺建起来的 。 2019-07-19 18:26:16
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145****5645 持续提升居民满意度即可提高建筑的密度,随着密度的提高建筑会提高,提高密度的方法很多,**简单的就是在建筑附近建造符合土地价值的公园(比土地价值高价值的公园会提升建筑的价值导致它推倒重做并变成高收入建筑,反之低价值的公园不能提高高价值建筑的满意度),这个方法仅适用于住宅区。
商业区的密度随消费者数量提升,增加你城市的观光吸引力可以更快的发展商业。
工业区的密度随出货量提升,在附近造一个贸易中心,里面增加货物仓库模块即可将工厂的货物卖到其他地方去。 2019-07-19 18:25:55 -
131****4128 如果想提高人口,就必须完善城市的基建,还要提高人群的满意度和地价。教你一个诀窍,就是有规律的建公园,然后你查看那个人口幸福度的图,**好确保公园数量正好能使得全城大部分地方都是绿色的笑脸。这样运行游戏一段时间后,只要基本的水力,电力,排污能满足。人口就会增加,然后一些小楼就会自动合并,变成高楼了。
另外,还有2点要注意,一个是道路的规划,高楼占的空间比较大,所以道路太狭窄的话,会提示空间不足,没法扩张成高楼。这个时候就要拆路。(如果要早规划的话,道路可以选第四个,然后间隔大约2000出头为单位修路口,这样可以尽可能增加高楼数,同时不卡空间。当然这是针对完全的正方形平地城市)
还有一个要注意的就是地价。地价高的高楼会变成富人区的玻璃幕墙楼,地价低的会变成普通大型公寓楼。但是富人需要的资源多,所以如果城市本身收入不高的话,建议还是多用便宜的公园(就是一个,或者二个$$的那种)不然高楼起来了,你养不起居民,然后楼就容易废弃,酿成火灾(废楼一定要早点拆掉) 2019-07-19 18:25:47
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应该在10层以上吧,据资料介绍,城市中空气的大部分悬浮物在30米左右的高空较多,也就是高度这一下的空气质量较差,所以选10层以上比较好.
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对于申请无抵押无担保个人信用贷款来说,通常情况下,银行要求借款人具有稳定的工作和固定的居所;个人信用状况良好;且对借款的月收入条件也是有一定的条件限制,一般会要求借款人的月收入条件不低于3000元。贷款的额度一般是月收入水平的5倍左右。符合个人信用贷款的一些基本申请条件,可以提供工作收入证明、水电煤账单以及三个月的银行工资流水账单等资料向银行提出贷款申请。如果属优质客户,银行会优先考虑给予一定的贷款优惠。
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小户型的居室通常因建筑格局局促,再加上窗户较少,所以通常显得昏暗狭小,因此更要注重家居装饰整体色调的设计。一般来讲,深沉而压抑的色调有缩小空间的感觉,所以**好避开这类颜色。 选择小户型的家居色调,要在结合自身爱好的同时,尽量选择浅色调、中间色作为基调。这些色彩具有扩散和后退性,能使居室呈现清新开朗、明亮宽敞的感受。装修通常,乳白、浅米、浅绿、浅紫等色系比较适宜小户型。想打破浅素色基调可能带来的单调,可考虑搭配一些深色的饰品和家具等,都可起到跳跃色彩的作用。还要注意,房间内各装饰部位的颜色种类不能太过复杂,否则会造成视觉上的压迫感。
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灰尘,一般认为8-10层是扬灰层,灰尘都会悬浮在这个高度,不上不下,沉降不了。10层以上基本就不会受到灰尘的困扰了。具科学家研究8-10楼是空气质量**差的地方,所以家中有老人和小孩**好是避开这几层,不然很容易的呼吸道的疾病。
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