3M是一家公司的名称,是世界500强企业,是一家历史悠久的多元化跨国企业,素以产品种类繁多,锐意创新而著称于世。成立至今,它开发生产的优质产品多达5万种,服务于通信、交通、工业、汽车、航天、航空、电子、电气、医疗、建筑、文教办公及日用消费等诸多领域。1997年被《财富》杂志评为全球**著名的19家企业之一。主要产品有:汽车隔热防爆膜、胶带、双面胶、泡棉等……
3m模块地垫有什么特点?
147****7237 | 2014-08-01 13:15:38-
134****3349 研究表明3M门垫对于水分和尘土的清洁能力比其它地毯内门垫高约72%,独特流畅型圈丝排列设计有效刮除鞋底灰尘泥砂,开放式设计,砂尘和水份自然下流,沉降到垫底
独有圈丝纤维植入底垫一体化工艺,污垢深藏底部不随风飘扬。 2014-08-02 14:27:45
-
答
-
答
你好!3米乘3米的洞口可以走L型、U型直型都可以,越具体越好,那**好看现场,因为跟楼梯有关的功能区划分,还有个人意愿也是很重要的
-
答
什么不懂得可以问我,一起挣点零花钱,我们一起努力不过事先说明一点,不能 投资太多,因为任何投资都是有风险的,况且这个还是个资金盘,一旦崩盘将会血本无归 的,可以在自己能力允许的情况下适当的投一点,一旦形势不好我会告诉大家的 MMM游戏规则:会员之间汇款,一对一甚至多对一,资金量为60-60000元人民币,15-30天周期限制 流程:开始排队,14天内会配对成功,获得信息进行转账,第15天开始可以提取“本息”(也就是成为其他玩家配对的对象),**多至30天将强制结束并提取“本息”。利息从排队日算起每日1%。 奖励机制: 1、推荐奖:被推荐人进行一次操作,推荐人将得到10%奖励。 2、管理奖(六代管理奖): 第一代 5% 第一代 3% 第一代 1% 第一代 0.5% 第一代 0.3% 第一代 0.1% 资金流动: 假设一:资金A,游戏时间为做短周期15天,进入游戏环节 则:进入的一瞬间,资金A将产生推荐奖、管理奖,即:(10%+5%+3%+1%+0.5%+0.3%+0.1%)A=19.9%A 同时,排队日起每日1%,15天将产生15*1%A=15%A。 由此可得:资金进入的那一刻即产生19.9%A的费用,同时经过15天后提款时候产生利息(之后同等费用,后面解释)15%A,共计:19.9%A+15%A=34.9%A 即:15天为周期的时间内,资金A所产生的费用为34.9%A。 已知:此游戏为会员之间汇款,资金无增值可能,资金A产生的费用全部由其他资金进行 填补 由此可推出15天周期资金A的衰减率:34.9%A/15≈2.3267%A 假设二:资金A,游戏时间为做短周期30天,进入游戏环节 则:进入的一瞬间,资金A将产生推荐奖、管理奖,即:(10%+5%+3%+1%+0.5%+0.3%+0.1%)A=19.9%A 同时,排队日起每日1%,30天将产生30*1%A=30%A。 由此可得:资金进入的那一刻即产生19.9%A的费用,同时经过30天后提款时候产生利息(之后统称为费用,后面解释)30%A,共计:19.9%A+30%A=49.9%A 即:30天为周期的时间内,资金A所产生的费用为49.9%A。 已知:此游戏为会员之间汇款,资金无增值可能,资金A产生的费用全部由其他资金进行填补 由此可推出30天周期资金A的衰减率:49.9%A/15≈1.6633%A 已知:资金利息为自然日结算 则:自然日为离散型变量,变量范围在15-30天周期内 由此可得:资金A的衰减率为离散型数据(附资金A的15-30天周期衰减率表) 问:为什么时间越长资金衰减率越小呢? 答:费用的产生是由两部分组成:一、推荐奖、管理奖,此为资金的百分比固定费用。二、每天1%A资金的费用。由此可以看出,第一部分是百分比固定费用,用时间进行均分,是反比关系,而第二部分会随着时间推移而增长,同样同时间进行均分是成正比关系。那么问题就出在第一部分:推荐及管理奖上,导致的结果是时间越长,每天均摊的推荐及管理奖将减少。所以,时间周期越长,资金衰减率越小。 注:根据市场投资者心理分析,在无风险且稳定、可预期的高汇报等条件的诱导下,所有玩家将趋向于30天周期玩法,且30天周期玩法的资金衰减率比15天周期玩法衰减率要低39.8856%,更利于游戏的持续,所以我们套用周期30天进行计算,且30天资金衰减率为1.6633,3无限循环,为计算方便,遂舍弃取1.6633%,更有利游戏持续。 据说,全球会员量已达1.38亿会员。 假设三:已有1.4亿会员,且全部会员均参与游戏,且全部会员投入**大资金即6万人民币,且全部会员游戏周期为30天,且全部会员30天出局后第一时间再次参与游戏,且无新吸纳会员。 则: 总资金量:1.4亿*60000=84000亿(由于数字巨大,为便于直观体现,计算中均带有单位,如需要可自行换算推导) 30天周期资金衰减率:1.6633% 由此可得:日资金衰减量:84000亿*1.6633%=1394.172亿 设:游戏维持天数为X 则:84000亿-1394.172亿*X=0 推出:1394.172亿*X=84000亿 推出:X=60.2508155378246 由于天数为离散型数据,可得出结论:在无新吸纳会员,且满足设定条件一的情况下,游戏至多持续60天。 假设四:已有1.4亿会员,且全部会员均参与游戏,且全部会员投入**大资金即6万人民币,且全部会员游戏周期为30天,且全部会员30天出局后第一时间再次参与游戏,且吸纳新会员,且游戏永久持续。 设:游戏维持一天所需要吸纳新会员数为X 则:X-1394.172亿≥0(已约分,具体可自行推导) 推出:X≥1394.172亿 由于游戏规则限定每人至多6万资金 则:每天需要吸纳会员数:1394.172亿/60000=2323620人,即每日约新进会员232万人。 看到这里,某些人可能会说这里只是理论假设前提下得出的结论,某人也可能会说游戏人数太多资金量太大,某人可能会说什么资金流动不是一般人能懂的,一口一个金融一口一个精算,一口一个运行四年,但你不可否认的是这个游戏的规则,本质上来讲只要有人参与这个游戏,那么必然会产生费用,也就是资金缺口,资金填补缺口的唯一方式就是新注入资金进行填补,这种方式即拆东想补西墙,在拆和补的过程中缺口会越来越大,这个游戏规则是无法否认的。 话说到这里,可能某些人就想说了,我才不管他能运行多久,只要钱拿到手里就好了。对于此,我也只能说:呵呵。 有些人又说了,我做推荐人拿推荐管理奖就好了,那我问你,别人给你的信任,你将这份信任置于何地? 题外话:MMM之所以能参与到这个游戏中,他们掌握了第一手情报,一旦面临崩盘,他们会提早结束游戏,座看**后一批掉进资金漏洞的深渊当中。而这只是个游戏,没有任何的法律能约束,附上一张图: 很有意思,人助人的团体,互助会员,帮助。 这几个词汇将MMM撇的一干二净,你们自愿打钱,名为相互帮助,而MMM,也只是为你们的“帮助”提供帮助而已。我再次呵了个呵。 止于此,衷心祝愿我的朋友不是**后一个填补漏洞的人。 吐槽一下:。。。。。。想吐槽的太多,吐槽能量过剩,我爆体而亡了。
全部4个回答 > -
答
正常三个月是一个周期,五月来的,678为第一周期,91011第二周期,1212为第三周期345第四周期,明年三月是个风险期,封三进一,自己算。如果国家出面不让做,是**大的风险。
全部5个回答 > -
答
3M汽车贴膜一般在2000-4000